本书稿以智慧体育为核心,系统梳理了近年来智慧体育发展的新理念、新技术和新方案,结合国内外体育运动的实践案例,深入探讨了智慧体育的诞生背景、概念定义、实现路径、创新模式以及发展前景。本书稿从智慧体育场馆的转型升级入手,深入分析了智慧体育赛事、智慧体育教育等新实践,并展望了智慧体育未来发展趋势。书稿内容结构清晰、内容丰富、
"本书按照市场营销学经典理论的知识框架展开,结合**的国内及国外的体育营销案例,对体育市场营销进行全面而系统的介绍,阐述了如何将市场营销的经典理论有效地运用于体育产业的营销实践中。本书的特色在于案例新颖、丰富,在案例的选择上突出了“体育”特色,而不是选择一般行业的营销案例作为本书案例。此外,由于本书第二作者是海外作者,
本书分为上下两篇。上篇聚焦登山,包括人类为什么登山、海拔挑战史、登山往事三个部分。从封禅祭祀、军事需要、生存保障、休闲旅游等多个维度阐释数千年来的登山缘由,从2000米、4000米、6000米到8000米纵览全球登山壮举演进历程,从平等、自由、安全地登山到登山商业化和年轻化,谈谈登山界的标志性事件与精神传承。下篇聚焦赛
《网球》注重理论与实践相结合的原则,教学内容的选择上力求符合当代学生的身心特点与运动需求,融合健身性与文化性、选择性与实效性、传统性与现代性、科学性与实施性为一体。《网球》共十一章,包括运动概况、技术、战术、教学、训练、规则裁判法和运动损伤、营养与饮食;全书内容结构合理、图文并茂、内容广泛、手段多样,重点内容配有二维码
本书着力体现机械系统和生命本体的深度融合,强调人体运动能量的收集与精准管理,探索人体运动能量在生命体与机械体之间的产生、存储和释放机理,通过运动状态感知匹配,构建生机一体的能量精准收集与迁移系统,提出基于人体下肢膝关节做功的能量收集与跨肢体能量迁移方法,在人体运动过程中实现功能增强或者功能代偿。本书可供机器人工程、机械
"本书结合数字时代宏观环境、技术环境和消费者的新特征,全书共15章,分别介绍了体育市场营销的新理论、新案例,附有**体育营销案例,突出可操作性和实用性。本书是基于学界及业界双方面发展的现实需求推出的,突出行业特色以及中国体育企业的营销实践,强调采用中国企业的案例,重点阐述体育细分业态,如赞助、场馆、赛事、体育用品等体育
本教材内容在多年实践的基础上,结合研究生体育教学的特点和学生体质的发展水平,注重开发游泳技术教学与健康培养模式的有机结合,使学生在加强游泳课程学习和课外锻炼的同时,学习和掌握一定的体育保健知识和健康教育知识,使游泳教学内容既有技术练习的手段,又有符合健康培养和健康生活的科学方法,为研究生游泳课程学习和自我身体锻炼提供科
《数字游戏创意设计》是一本深入探讨游戏创作艺术的专著。本书详细介绍了数字游戏的概念、属性、游戏性来源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑战系统这三大游戏性来源在游戏设计中的关键作用。本书通过对大量优秀商业游戏与独立游戏进行案例分析,并结合作者自己在独立游戏设计过程中的经验和教训,探索如何将创意转化为丰富的游戏体验,为读者提供
当前学界对篮球教练员领导力的研究已取得一定进展,但仍处于模型套用的起步阶段。为厘清我国高校篮球教练员需要在哪些层面践行领导力、如何对其测量评价等问题,本书运用逻辑推理、传记分析、专家评价、量表测量、模糊综合评价等方法对我国高校篮球教练员领导力模型的构建与应用展开研究。 首先,以概念为起点,界定和辨析了篮球教练员领导力
体育教材是学校体育教学活动的纲领,承担引领学生在体育锻炼中享受乐趣、增强体质、塑造品格和锻炼意志的重要任务。随着教育理念的不断创新和体育科学的深入研究,对体育教材进行全面系统分析已经成为提升体育教学质量和推动体育教育理论与实践创新的关键所在。本书包括两个部分:在体育教材理论知识部分,阐述了教材分析的基本概念、分析要求、