本书为高等教育教材。本书摒弃了传统图像处理教材的像素—块—变换的逻辑结构,模拟了人眼视觉对图像的观察和理解过程,以像素—特征—语义分割为主线,介绍了图像的基础知识、图像的特征、图像语义分割,阐述了图像表示、图像颜色分析和图像质量评价,讲述了图像平滑及多尺度空间、图像边缘检测、图像区域及其表示,结合平滑算子分析了图像平滑
本书以Vive开发为例深入介绍了各类型虚拟现实产品开发的实战案例,从观赏应用到虚拟现实单机游戏,再到联机游戏,涵盖了虚拟现实开发领域所需要的大部分开发技术。让读者掌握VR编辑器工具的分类和使用,VR编辑器各模块的使用方法,VR应用程序的理解和使用,以及VR编辑器的制作思路。本书一共分为6模块,每个模块通过具体实例介绍完
本书共11个模块,涵盖认识3dsMax,基本操作,基础建模,复合建模,材质与贴图,多边形建模,卡通角色建模,灯光、摄影机与环境,动画,MassFX,骨骼等内容。
区块链技术导论这本书从区块链技术的发展历史与趋势、技术路线、应用场景等方面,介绍区块链的底层技术原理,引用国内外经典的区块链平台,形象具体的阐述了区块链作为数字化基建的技术原理,引导学生和从业者从理论与实践角度探求区块链技术,理清了区块链发展脉络并展望了其发展方向。本教材适应数字化基建和数字化转型的大趋势,针对国内高效
本书内容包括:磁盘配置与管理、用户与组的创建与管理、文件服务器、DHCP服务器、DNS服务器、Web服务器、FTP服务器等。
本书内容主要分为三个部分。第一部分介绍PID稳定集的计算方法。重点针对工程中常见的线性时不变连续时间系统、Ziegler–Nichols系统、线性时不变离散系统以及结合频率响应数据描述的系统进行了深入的阐述。第二部分介绍基于增益和相角裕度的鲁棒设计方法。分别从连续时间系统、离散时间系统和多变量系统三个方面,对比阐述了P
国家基本职业培训包由指南包、课程包、资源包三个子包构成,是集培养目标、培训要求、培训内容、课程规范、考核规范、教学资源等为一体的职业培训资源总和,是职业培训机构对劳动者开展政府补贴职业培训服务的工作规范和指南。主要特点:国家基本职业培训包遵循《职业培训包开发技术规程(试行)》的要求,依据国家职业技能标准和企业岗位技术规
材料成形及控制工程中常用的检测技术及控制系统部分介绍常用的检测技术,包括授电压(电流)恒值控制,应力、应变的检测,温度检测及控制,材料表面性能检测,材料表面(内部)缺陷的检测技术和方法等。材料成形的计算机控制部分介绍计算机控制基础概念和在材料成形中的自动控制应用。基于网络的材料成形控制系统部分介绍计算机通信基础和材料成
全书共17章,内容涵盖网页开发工具及网页基本结构的认识,网页结构层HTML常见标签的使用,网页表现层CSS基础与使用,HTML+CSS静态页面项目实战,HTML5新特性与新标签使用,CSS3新特性及其应用,CSS3的flex弹性布局使用,HTML5+CSS3综合项目实战,网页行为层JavaScript的基础知识,Jav
"本书详细地地介绍了Photoshop工具的具体应用。分别介绍了图形图像基础知识、Photoshop工具箱中的各工具、图层、通道与蒙版、任务自动化、滤镜、色彩与色调调整、常用菜单命令等的使用方法及其应用;通过8个项目全面讲解了Photoshop在图形图像处理方面的具体应用。本书特点:以任务实施带动知识技能学习,边讲解边