读者对象:适用于高校动漫专业本科生、专升本及高职高专院校动漫专业基础课程的教学, 也可以作为动漫设计企业和动漫游戏设计制作公司从业者的职业教育岗位培训教材, 对于社会广大动漫自学者也是一本非常有益的参考读物
“动漫概论”作为动漫专业的基础理论课程,在教学体系中非常重要。《职业教育“动漫设计制作”专业系列教材:动漫概论》从普及专业知识的角度,在讲解动漫相关理论知识的同时,全面系统地介绍和探讨了美国、日本、韩国、西欧等国及世界动漫产业的历史与发展;并从动漫剧本创作,动漫设计与制作流程,动漫创作者基本素养等方面进行了细致的讲解。
由于《职业教育“动漫设计制作”专业系列教材:动漫概论》结构合理、内容翔实、图文并茂、通俗易懂,另外采用了新颖统一的格式化体例设计,因此《职业教育“动漫设计制作”专业系列教材:动漫概论》既适用于高校动漫专业本科生、专升本及高职高专院校动漫专业基础课程的教学,也可以作为动漫设计企业和动漫游戏设计制作公司从业者的职业教育岗位培训教材,对于社会广大动漫自学者也是一本非常有益的参考读物。
动漫设计业作为国家文化创意产业的核心支柱产业,在国际商务交往,促进影视传媒发展,丰富社会生活,拉动内需,解决就业,推动经济发展,构建和谐社会,弘扬中华文化等方面发挥着重要的作用,已经成为我国服务贸易经济发展的重要产业,在我国产业转型、经济发展中占有极其重要的位置;动漫产业正在以其强劲的上升势头成为全球经济发展中最具活力的“绿色朝阳”产业。
“动漫概论”是动漫专业非常重要的基础课程,也是动漫企业从业者所必须掌握的基本理论知识。当前面对国际动漫产业的迅猛发展与激烈的市场竞争环境,对从业人员专业技术素质的要求也越来越高;社会经济发展和国家产业变革,急需大量具有理论知识与实际操作技能复合型的动漫设计制作专门人才。
为了保障我国文化创意产业经济活动和国际动漫设计制作业的顺利运转,加强对现代动漫从业者专业综合业务素质的培养,增强动漫企业核心竞争力,加速推进动漫设计制作产业化进程,提高我国动漫设计制作水平,更好地为我国文化创意产业和动漫产业服务,这既是动漫企业可持续快速发展的战略选择,也是本书出版的真正目的和意义。
本书共8章,从普及专业知识的角度,在讲解动漫相关理论知识的同时,全面系统地介绍和探讨了美国、日本、韩国、西欧等国及世界动漫产业的历史与发展;并从动漫剧本创作,动漫设计与制作流程,动漫创作者基本素养等方面进行了细致的讲解。
本书作为高等职业教育动漫设计制作专业的特色教材,严格按照教育部关于“加强职业教育,突出实践能力培养”的教学改革精神,针对动漫设计课程教学的特殊要求和职业应用能力的培养目标,既注重系统理论知识的讲解,又突出综合技能的培养,力求做到“课上讲练结合,重在方法的掌握,课下会用,能够具体应用于动漫设计制作实际工作之中”,这对于学生毕业后顺利走上社会具有特殊的意义。
由于本书融入了动漫设计最新的实践教学理念,力求严谨,注重与时俱进,具有结构合理、内容翔实、图文并茂、通俗易懂的特点,因此本书既适用于高校动漫专业本科生、专升本及高职高专院校动画动漫专业基础课程的教学,也可以作为动漫设计企业和动漫游戏设计制作公司从业者的职业教育岗位培训教材,对于社会广大动漫自学者也是一本非常有益的参考读物。
本书由李大军进行总体方案策划并具体组织编写,吴琳和梁露任主编、吴琳统稿,赵妍、李冰、温丽华为副主编,由具有丰富动漫设计制作教学与实践经验的梁露教授审订。作者具体编写分工为牟惟仲(序言),温丽华(第1章),吴琳(第2章第一节)、梁玉清(第2章第二节)、孟红霞、李璐(第2章第三节,)赵妍(第3章、第4章第一节),李冰(第4章第二节),易琳(第5章),梁露(第6章),逄京海(第7章),吴琳(第8章),刘剑、李连璧、王洋、赵妍(附录);华燕萍(文字修改和版式调整),李晓新(制作教学课件).
在编写过程中,参阅借鉴了大量国内外有关动漫设计制作方面的最新书刊和相关网站资料,精选收录了具有典型意义的中外优秀作品,并得到田卫平等业界专家教授的具体指导,在此一并致谢。因动漫产业发展较快且作者水平有限,书中难免存在疏漏和不足之处,恳请同行和读者批评指正。
第1章 动漫概述
第一节 动漫的概念
第二节 动漫的类型
第三节 动漫的风格
第2章 动漫的历史
第一节 美国动漫史
第二节 日本动漫史
第三节 中国动漫史
第3章 动漫剧本创作
第一节 漫画脚本的创作
第二节 动画脚本的创作
第4章 动漫的设计与制作
第一节 动漫造型设计
第二节 动漫场景设计
第5章 动漫制作流程
第一节 漫画制作流程
第二节 动画制作流程
第6章 动画和漫画的制作软件
第一节 动画的制作软件
第二节 漫画的制作软件
第7章 动漫创作者的基本素养
第一节 基础技能
第二节 视听语言
第三节 综合人文修养
第8章 动漫产业
第一节 动漫产业释义
第二节 北美动漫产业
第三节 欧洲动漫产业
第四节 亚洲动漫产业
附录A 文化部“十二五”B寸期文化产业倍增计划(节选)
附录B 动漫常用名词英文解释
参考文献