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动漫游戏学院系列丛书——原画设计实训教程(第2版) 原画是动画角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景和出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富翔实的镜头实例,系统全面地介绍了原画设计理论和动画规律,带领读者学习原画创作技法,使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位。此次推出第二版,特别为教学知识点配备了丰富的数字资源,既能有效拓展学生的专业视野,又能丰富教师的教学手段。
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