在过去几年中,容器技术的广泛应用推动了容器编排技术的迅猛发展,尤其是Kubernetes的兴起。作为当前非常受欢迎的容器编排系统,Kubernetes能够有效应对生产环境中复杂的编排需求,帮助企业实现大规模多容器集群的高效管理。本书将Kubernetes1.25.0版本源码作为剖析对象,深入探讨其核心组件和实现原理。通
本书介绍了数字图像处理技术和深度学习技术,以及这些技术的应用,全书由12章组成。前九章主要介绍数字图像处理技术,内容包括:Python环境搭建、位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理、图像分割及测量、图像的形态学处理,后三章主要介绍深度学习技术,将数字图像处理技术和深度学习技术
《软考终极预测(5套卷):系统集成项目管理工程师》(以下简称《龙5》)由曾多次参与软考命题工作的薛大龙教授担任主编。薛老师非常熟悉命题形式、命题难度、命题深度和命题重点,了解学生学习过程中的痛点。《龙5》是专为参加系统集成项目管理工程师的考生编写的,可用来检查考生考前阶段的复习效果,帮助考生积累临场经验,切实提高应试能
2024年1月,软考中项出版了第3版官方教程,其中新增了很多内容。对于考生而言,最直接的问题就是,面对内容的更新,该如何高效地复习和备考?为了解决此问题,也为了帮助考生顺利通过软考中项,拿到证书,以及帮助读者深刻领悟项目管理精髓,能够学以致用,作者编写了本书。本书分为认知篇、知识精讲篇和应试专题篇。认知篇首先介绍软考相
本书针对新时代信息产业数字媒体技术应用型人才培养,以推进数字中国建设,推动文化创新性发展为指引,详解虚拟现实交互设计师需要掌握的全流程知识与技能。全书共14章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、12
本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZStudio、MarvelousDesigner、SubstancePainter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的基础知
本书通过深入探讨构建和维护软件供应链安全的实施策略和最佳实践,以期提供全面的实践操作指南,帮助读者理解并应对与软件供应链相关的安全威胁。 本作者以前置伴生、内生可控、高效便捷为安全理念,从软件供应链管理与人员安全、供应商安全治理、三方软件管理、安全融入开发过程、开发过程的数据安全、软件开发环境安全、运行安全以及软件供应
本书基于西门子S7-1200型PLC实训设备,讲解PLC的入门知识、编程基础、基本指令、通信方法等,对实训平台的操作、博途软件的使用、触摸屏的组态及伺服驱动的接线与参数设置等进行了流程梳理及讲解。全书分为知识库和技能库两大部分,并配有工作页,用于学生实训。本书可作为职业院校相关专业的教材,也可作为企业培训教材。
机器翻译(MachineTranslation,MT)是指利用计算机实现从一种自然语言(称为源语言)到另一种自然语言(称为目标语言)的自动翻译的过程和技术,是人工智能(ArtificialIntelligence,AI)和自然语言处理(NaturalLanguageProcessing,NLP)领域的重要应用和热点问题
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