在过去几年中,容器技术的广泛应用推动了容器编排技术的迅猛发展,尤其是Kubernetes的兴起。作为当前非常受欢迎的容器编排系统,Kubernetes能够有效应对生产环境中复杂的编排需求,帮助企业实现大规模多容器集群的高效管理。本书将Kubernetes1.25.0版本源码作为剖析对象,深入探讨其核心组件和实现原理。通
《软考终极预测(5套卷):系统集成项目管理工程师》(以下简称《龙5》)由曾多次参与软考命题工作的薛大龙教授担任主编。薛老师非常熟悉命题形式、命题难度、命题深度和命题重点,了解学生学习过程中的痛点。《龙5》是专为参加系统集成项目管理工程师的考生编写的,可用来检查考生考前阶段的复习效果,帮助考生积累临场经验,切实提高应试能
2024年1月,软考中项出版了第3版官方教程,其中新增了很多内容。对于考生而言,最直接的问题就是,面对内容的更新,该如何高效地复习和备考?为了解决此问题,也为了帮助考生顺利通过软考中项,拿到证书,以及帮助读者深刻领悟项目管理精髓,能够学以致用,作者编写了本书。本书分为认知篇、知识精讲篇和应试专题篇。认知篇首先介绍软考相
本书通过深入探讨构建和维护软件供应链安全的实施策略和最佳实践,以期提供全面的实践操作指南,帮助读者理解并应对与软件供应链相关的安全威胁。 本作者以前置伴生、内生可控、高效便捷为安全理念,从软件供应链管理与人员安全、供应商安全治理、三方软件管理、安全融入开发过程、开发过程的数据安全、软件开发环境安全、运行安全以及软件供应
《CKA/CKAD应试教程:从Docker到Kubernetes完全攻略》系统地介绍了Docker和Kubernetes的相关知识,可以帮助读者快速了解并熟练配置Kubernetes。《CKA/CKAD应试教程:从Docker到Kubernetes完全攻略》共分为16章。首先介绍了Docker基础和Docker进阶;然
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏团队
本书是一本教初学者学习Python基础知识及简单数据处理的入门书籍。以PyCharm作为开发工具,采用理论与项目结合的形式,循序渐进地讲解Python基础知识、网络爬虫、pandas数据处理及数据可视化。本书共12章,第1~9章讲解了Python基础知识,包括Python开发环境的安装、语法基础、控制流程语句、序列、字
《智能合约安全入门》从环境介绍,Solidity、web3基础和漏洞原理及利用方面,详细地介绍智能合约相关漏洞知识。其中,第一部分介绍了RemixIDE、Metamask以及geth等环境的安装和使用方法;第二部分介绍了solidity语言的基础知识与基本语法,以及web3的使用方法;第三部分重点讲解了智能合约常见漏洞
本书立足于行业应用,以案例为主导,以技能培养为中心,按照从软件(PremierePro、AfterEffects)基本功能及操作方法讲解到典型案例制作思路的顺序进行编写。教材由简入繁设置了十个模块,分别介绍了非线性编辑入门的基础知识,PremierePro软件的基本操作、剪辑操作及效果应用,AfterEffects软件
本书是一本难度适中的小学生编程入门教材。本书根据小学生学习的特点,选取了100多个有趣且易于理解的例子来介绍程序设计的基本概念,让小学生体会到用程序解决实际问题的乐趣。本书对于较难理解的概念提供了图解,同时配备了200多道习题以巩固和加深学生对知识的理解。 本书内容通俗易懂,案例丰富,特别适合作为小学四年级及以上学生的