诸子百家是中国传统文化符号之一,他们的思想已经融入每个中国人的文化基因中。本套书以学龄前和小学低年级阶段的孩子为主要读者群体,选择诸子百家中最为人熟知、对中国历史文化影响最深远的几位哲学家,以游戏的形式、浅显的语言介绍了他们最有代表性的思想、典故。每册书首先以小漫画介绍人物的基本情况和生平故事;主体部分包括18个对页游戏,引导孩子深入了解人物的主张以及相关的成语典故、文化常识,同时,每个对页附有古文节选和白话释义。此外,书中还设置了游戏外的拓展思考,引导孩子联系现实生活,思考诸子百家思想与我们的关联,并进一步将其内化,切实获得传统文化的滋养。每册书的末尾对不同思想家的异同做了对比,让孩子体会诸子百家思想的丰富和多元,开阔眼界,并由此展开更加广泛和深入的阅读。
1.诸子百家现身说法:为什么学、怎么学、学什么、向谁学习,贯通学习底层逻辑。
学而时习之,不亦说乎三人行,必有我师焉见贤思齐焉,见不贤而内自省也不专心致志,则不得也尽信书,不如无书锲而不舍,金石可镂……一位位开宗立派的大学问家从最基础的学习动机、学习态度、学习方法讲起,让小读者学得有乐趣、有方法、有成就。
2.10 种类、300 益智游戏,内容贴合幼升小基础知识。
游戏形式丰富,包括视觉发现(找不同、走迷宫等)、数学(四则运算、几何形状、拓扑等)、语文(偏旁部首、连句子等)、逻辑推理,结合文化常识提升孩子基础学习能力、综合学习能力,轻松跨越幼小衔接门槛。
3.呼应小学教材内容,深入辨析语文学习难点疑点。
小学和初中教材出现的诸子百家思想有《论语》《孟子》《荀子》,阅读拓展中涉及《墨子》。本套书均有讲解。除了课文之外,书中会关照一些大家熟悉但不理解、易混淆的疑点难点(如朝三暮四每下愈况)并讲解其来源(如负薪救火),让孩子知其然也知其所以然。
4.以游戏的形式和浅近的解释降低阅读门槛,让孩子从小亲近经典。
以益智游戏的形式引出哲学家的思想,让孩子轻松踏入经典的大门。内容选择侧重能和孩子思想成长契合的方面,比如孔子,侧重学习、交友和自我修养;孟子和荀子涉及学习方法、学习态度,以及做人的自我修养;庄子和墨子,侧重对自然、对世界的看法。
5.重视知识吸收内化,具备开放性和拓展性。
每册书的结尾以漫画形式呈现不同的思想家对于同一类问题的思考。比如人和动物最大的区别是什么,孟子和墨子有完全不同的回答。通过这些对照,孩子们读完几本书能够学会自己思考,而且相对准确地抓住几位思想家之间最显著的特征,能说出来道家和儒家关键的区别是什么。
将将,毕业于中央民族大学汉语言文学专业,从事编辑出版工作15年,童书策划人与出版人。热爱古典文学与中国传统文化,著有《读古文穿梭千年》《名著玩着就会了》等,翻译作品有《假如给我三天光明》《方格菌》等。
牟悠然,从事自由插画师10年时间,曾获得由法兰克福书展和国际信息内容产业协会主办的2020年第四届全球插画奖图书插画荣誉提名奖,2020年中信出版社年度作者,中华文化促进会美育工作委员会特聘插画师,尤其擅长游戏知识类童书及桌游设计。主要作品有《团圆》(获得2020年全球插画奖图书插画荣誉提名奖)、《乐高城市交通安全大搜索》、《乐高城市消防安全大搜索》、《给孩子的历史人物故事》、《恐龙城镇大搜索》、《名著玩着就会了》、《带你看北京中轴线》、《科学真好玩》。