中文版3ds Max从零开始完全精通(附DVD光盘1张)
定 价:89 元
丛书名:从零开始完全精通
- 作者:柏松 编
- 出版时间:2013/4/1
- ISBN:9787542756534
- 出 版 社:上海科学普及出版社
- 中图法分类:TP391.41
- 页码:420
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
《中文版3ds Max从零开始完全精通》为中文版3ds Max从零开始完全精通手册,书中讲解了3ds Max软件的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了286个应用技巧点拨、189个典型技能案例、480多分钟语音教学视频,帮助读者从零开始精通软件,从新手快速成为3ds Max建模高手。
《中文版3ds Max从零开始完全精通》共分为五篇:零点起步篇、进阶提高篇、核心攻略篇、高手精通篇和案例实战篇,书中内容包括:从零开始学3ds Max2013、软件视图常用操作、创建编辑二维图形、选择编辑3D对象、编辑与管理修改器、创建编辑三维建模、创建编辑复合建模、复制镜像建模对象、创建常见建筑模型、编辑各种3D建模、应用设置3D材质、应用2D与3D贴图、设置灯光与摄影机、应用渲染环境特效、创建设置基本动画、粒子系统与空间扭曲、创建修改角色动画、渲染输出动画对象、家具构件案例实战、室内配饰案例实战、片头动画案例实战以及建筑模型案例实战等内容。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩漂亮的效果。
《中文版3ds Max从零开始完全精通》内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式进行叙述,是各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的教材,同时也可作为产品设计、广告制作、动画制作、室内装潢和室内外建筑设计人员的自学参考手册。
软件简介
3ds Max2013是由美国Autodesk公司推出的一款计算机辅助绘图和设计软件,它具有界面友好、功能强大、易于掌握、使用方便和体系结构开放等特点,被广泛应用于室内装潢、室外设计、建筑设计、动漫设计和园林规划等领域,深得广大动漫与建筑行业技术人员青睐。
本书特色
内容编排
本书共分为5篇:软件入门篇、进阶提高篇、核心攻略篇、高手精通篇、案例实战篇。具体章节内容如下:
特色特色说明
22大
核心技术讲解
本书体系结构完整,由浅入深地对从零开始学3ds Max2013、软件视图常用操作、编辑与管理修改器、创建编辑三维建模、创建编辑复合建模等内容进行全面细致的讲解,帮助读者从零开始完全精通,快速掌握3ds Max软件。
189个典型技能案例
本书是一本可操作性很强的技能实例手册,读者通过新手练兵可以逐步掌握软件的核心技能与操作技巧,从新手快速成长为3ds Max高手。
286个应用技巧点拨
作者在编写时,将平时工作中总结的3ds Max实战技巧、心得体会与设计经验等毫无保留地奉献给读者,不仅大大丰富和提高了本书的含金量,更可以让读者提高学习与工作效率,学有所成。
480分钟视频演示
本书技能案例全部录制成带语音讲解的演示视频,重现书中实例的操作,读者既可以结合书本,也可以独立观看视频演示,像看电影一样进行学习,让整个过程既轻松又高效。
近1600张图片全程图解
本书采用近1600张图片对软件的技术与实例进行全程图解,通过这些辅助的图片,让实例内容变得更加通俗易懂,读者可以快速领会所学知识,大大提高学习效率。
篇章主要内容
软件入门篇
第1~3章,专业地讲解了从零开始学3ds Max2013、软件视图常用操作以及编辑与管理修改器等内容,完全从入门起步,新手可以在没有任何基础的情况下,初步了解3ds Max的原理,使读者做好学习3ds Max的准备。
进阶提高篇
第4~9章,专业地讲解了创建样条线、编辑样条线、编辑顶点和线段、编辑变形修改器、编辑效果修改器、常用二维造型修改器、创建标准基本体、变形与散布建模、3D克隆建模以及3D镜像建模等内容,让读者进阶提高。
核心攻略篇
第10~15章,专业地讲解了编辑网格和面片建模、修改材质编辑器、设置材质类型、应用2D贴图、应用3D贴图、设置标准灯光、修改灯光参数、应用大气效果、设置和控制动画以及使用动画约束等内容中文版3ds Max从零开始完全精通。
篇章主要内容
高手精通篇
第16~18章,专业地讲解了创建粒子系统、创建空间扭曲、创建与修改骨骼、创建与修改Biped及设置mentalray等内容,让读者成为3ds Max高手。
案例实战篇
第19~22章,专业地讲解了吧台椅、书桌等家具构件案例实战,闹钟、装饰灯等室内配饰案例实战,天天美食、影视播报等片头动画案例实战以及建筑模型案例实战等内容,帮助读者巩固前面所学知识。
作者信息
本书由柏松主编,参与编写的人员有谭贤、杨闰艳、刘嫔、张真珍、周旭阳、袁舒敏、谭俊杰、徐茜、杨端阳、谭中阳等,在此对他们的辛勤劳动深表感谢。由于编写时间仓促,书中难免有错误和疏漏之处,恳请广大读者来信咨询指正。
版权声明
本书及光盘中所采用的图片、模型、音频、视频和赠品等素材,均为所属公司、网站或个人所有,本书引用为说明(教学)之用,特此声明。
编者
续表
第1章 从零开始学3ds Max 2013
第2章 软件视图常用操作
第3章 选择和编辑3D 对象
第4章 创建和编辑二维图形
第5章 编辑与管理修改器
第6章 创建和编辑三维建模
第7章 创建和编辑复合建模
第8章 复制镜像建模对象
第9章 创建常见建筑模型
第10章 编辑各种3D 建模
第11章 应用和设置3D 材质
第12章 应用2D 与3D 贴图
第13章 设置灯光与摄影机
第14章 应用渲染环境特效
第15章 创建和设置基本动画
第16章 粒子系统与空间扭曲
第17章 创建与修改角色动画
第18章 渲染输出动画对象
第19章 家具构件案例实战
第20章 室内配饰案例实战
第21章 片头动画案例实战
第22章 建筑模型案例实战