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虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)(普通高等教育新工科人才培养规划

虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)(普通高等教育新工科人才培养规划

定  价:68 元

丛书名:普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向)

        

  • 作者:陈竺 著
  • 出版时间:2018/11/1
  • ISBN:9787517067559
  • 出 版 社:中国水利水电出版社
  • 中图法分类:TP391.98 
  • 页码:
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:
  • 开本:16开
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  《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和新技术,以大型项目案例方式介绍利用3ds Max和vRay制作效果图、利用3ds Max和Unreal Engine 4进行虚拟现实表现的知识内容,共6章:第1章介绍北欧风格客厅午后阳光表现;第2章介绍简欧风格厨房阴天灯光表现;第3章介绍现代风格卧室晚问氛围表现;第4章介绍Unreal Engine 4基础;第5章介绍虚拟现实客厅效果表现;第6章介绍虚拟现实卧室效果表现,全面帮助读者掌握静态效果图和虚拟现实这两种效果表现技能,提高职业竞争力。
  《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》可作为高职高专和应用型本科院校艺术设计、数字媒体、虚拟现实等相关专业效果图和虚拟现实效果表现课程的教材,还可作为相关从业人员的培训和自学用书。
  《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》所有实例均使用3ds Max2016、VRay 3.20 for 3ds Max 2016和Unreal Engine 4.18.3制作。
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