21世纪高等学校数字媒体专业规划教材:数字影视非线性编辑技术
定 价:29.5 元
- 作者:苑文彪 ,等 著
- 出版时间:2011/10/1
- ISBN:9787302261322
- 出 版 社:清华大学出版社
- 中图法分类:G222.1
- 页码:272
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16开
《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材:数字影视非线性编辑技术》前7章主要讨论非线性编辑系统的工作原理、系统组成、视音频图像处理技术,第8~13章着重对非线性编辑网络结构、网络配置与管理、与全台网配接进行论述;编辑艺术方面讨论了电视节目后期编辑中涉及的视听语言、镜头组接、字幕制作、电视形象包装等内容。第14章和书中各章节穿插给出了多个非线性编辑软件平台实际操作的例子。
《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材:数字影视非线性编辑技术》可作为影视传媒、教育技术和电子信息等专业设置后期编辑课程的学生教材,也可以作为电影、电视节目制作、音像出版、资源建设和流媒体开发等部门的制作人员和技术人员的参考书。
计算机多媒体技术、网络技术、数字存储技术日新月异的发展,带动了数字影视非线性编辑技术的迅速普及,非线性编辑系统的应用范围在日益扩大。中国传媒大学南广学院数字媒体技术专业的教师们在教学过程中发现,不少刚刚涉足非线性编辑技术领域的读者,需要一本既讲解相关基础理论知识,又能够指导实践的书籍。为了满足广播电视行业、影视广告企业的创作人员和传媒类专业的学生掌握非线性编辑实用技术、学习网络非线性编辑系统设计和了解媒体资源管理的需求,作者整理了近年来的教学内容,编写了本书。
本书主要讨论非线性编辑技术中相关的视音频编码技术、数字图像处理技术、非线性编辑系统的组成以及网络非线性编辑技术,介绍了典型的非线性编辑软件平台和数字合成软件的实际应用。
本书在技术方面增加了网络非线性编辑软件平台的安装过程,以大洋D3Edit(即D-Cube-Edit)软件平台为例,安装、配置数据库SQL,设置用户权限,做系统备份,设置系统还原功能等;加强了非线性编辑网络结构、网络配置与管理、与全台网配接的论述。
在艺术方面讨论了电视后期编辑中涉及的电视画面组接、字幕设计制作、电视声音编辑等内容,对电视形象包装的理念、电视包装的策划与制作进行了讨论。
本书的写作目的是为影视传媒、教育技术和电子信息等设置后期编辑课程的专业学生提供学习资料,也为电视、电影制作、音像出版、资源建设和流媒体开发等部门的制作人员和技术人员的知识更新提供参考。
书中介绍常用的非线性编辑软件Adobe Premiere Pro和大洋D3Edit、D3CG,以及数字合成软件Adobe After Effects的菜单、操作方法和应用案例,写作时参考了相应的说明书。
本书由三人合作完成: 苑文彪任主编,完成了第2、4、5、10、14章(及第9章部分内容)的写作和全书统稿,副主编王莉莉承担第1、8、9、11、12、14章(第5章的D3CG字幕系统),副主编鲍征烨承担第3、6、7、13章(及第4章操作系统部分)的写作任务。第14章引用了师生在实践中的设计案例。
在编写过程中参考的文献资料列在了本书的后面,在此向原作者表示衷心的感谢!本书的顺利出版得到了清华大学出版社、中国传媒大学南广学院信息技术系师生的大力支持,在此对在本书编纂工作中支持、帮助我们的出版社编辑表示衷心的感谢!
由于作者水平有限,书中疏漏之处在所难免,恳请广大读者批评指正。
作者2011年8月于南京
第1章 电视编辑技术概述
1.1 电视编辑技术发展史
1.2 线性编辑与非线性编辑
1.3 非线性编辑常用术语
本章要点提示
第2章 非线性编辑系统结构
2.1 非线性编辑系统的构成
2.2 视频处理系统与音频处理系统
2.3 视音频数据存储系统
2.4 非线性编辑系统的分类
2.5 非线性编辑系统的总线和周边设备
2.6 非线性编辑系统的功能
本章要点提示
第3章 数字视频技术
3.1 视频的基本概念
3.2 视频的数字化
3.3 数字视频编码技术
本章要点提示
第4章 非线性编辑系统的软件平台
4.1 计算机操作系统
4.2 非线性编辑应用软件的功能
4.3 非线性编辑系统的软件平台
4.4 Adobe Premiere Pro软件平台
本章要点提示
第5章 电视节目后期编辑
5.1 电视画面
5.2 画面组接
5.3 电视声音
5.4 在Premiere Pro中进行音频编辑
5.5 字幕制作
5.6 D-Cube-CG平台的字幕与音频制作
本章要点提示
第6章 数字音频技术
6.1 声音的数字化
6.2 影视录音制作设备
6.3 数字音频压缩技术
本章要点提示
第7章 视音频数据存储
7.1 磁盘及其工作原理
7.2 磁盘阵列
7.3 网络存储技术
本章要点提示
第8章 非线性编辑网络
8.1 计算机网络基础知识
8.2 非线性编辑网络概述
8.3 典型非线性编辑网络架构
8.4 存储容量及带宽计算
8.5 高清节目制作对编辑网络的要求
本章要点提示
第9章 典型网络非线性编辑软件的应用
9.1 故事板和项目的概念
9.2 D-Cube-Edit工作界面
9.3 创建项目
9.4 获取素材
9.5 故事板编辑
9.6 视频转场
9.7 视频特技
9.8 节目输出
本章要点提示
第10章 电视形象包装技术
10.1 电视形象包装概述
10.2 电视形象包装的理念
……
第11章 非线性编辑网络系统管理
第12章 非线性编辑网络扩展连接
第13章 非线性编辑系统的发展趋势
第14章 数字影视编辑时间知道
参考资料