《数据库原理与应用》以关系数据库系统为核心,系统全面地阐述了数据库系统的基本概念、基本原理和应用技术,并在此基础上以主流数据库管理系统MicrosoftSQLServer2008及数据库设计工具PowerDesigner等为应用背景进行讲解。全书共分为四篇:数据库基础,介绍了数据库技术概述、关系数据库、SQLServe
《中小学校园网建设与应用全程指导》的编写充分调研了目前中小学校园网建设运行现状和中小学校园网网管员的需求,以应用为导向,注重理论与实践相结合,力求反映计算机网络技术的最新发展和中小学校园网运行、管理、应用的现实问题。全书共13章,分为4篇。其中,网络建设篇包括网络规划、综合布线、局域网设计、路由技术,网络管理篇包括网络
《计算机基础与应用(第二版)》根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会“关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见”,并紧密结合高等院校非计算机专业学生的培养目标和计算机软、硬件技术的最新发展编写而成。全书共9章,分别介绍了计算机基础知识、计算机操作系统、计算机网络、常用工具软件、文字处理系统Word2010、电
遥感是20世纪60年代形成发展起来的空间信息科学。本书主要内容包括:遥感的基本概念,电磁辐射与物体的波谱特性,彩色基本原理、遥感技术构成体系,成像原理与方法,遥感图像基本特征,分析处理方法与解译技术,遥感在地球科学、水土资源、环境监测、农业和林业等领域的应用;最后简要介绍了地理信息系统的概念、空间数据和结构、系统建立,
《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:FlashCS5二维动画设计与制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Flash中动画设计和制作技巧。《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:FlashCS5二维动画设计与制作》从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Fla
本书在国内外相关研究的基础上,结合作者所在团队十多年来取得的研究成果,讨论和介绍高光谱影像处理与分析的理论和技术。全书共十二章,涉及高光谱遥感影像处理与分析的背景要求、基础理论、关键技术和应用范例。首先,分析了高光谱遥感地理环境探测的潜力,介绍了高光谱遥感成像机理、典型的成像光谱仪及其定标技术。在此基础上,结合高光谱数
《中文版FlashCS6高手速成》由经验丰富的设计师执笔编写,以通俗易懂的语言和翔实生动的实例,全面介绍了中文版FlashCS6的使用方法和技巧。《中文版FlashCS6高手速成》分为入门篇、进阶篇、提高篇和高级篇4大篇,共12章,内容包括FlashCS6轻松入门,FlashCS6基本操作、FlashCS6工具的使用,
《会声会影X5高手速成》详细、全面、循序渐进地讲解了会声会影X5从捕获与编辑素材、添加特效、编辑音频,直到刻录输出视频的全部制作流程和关键技术,帮助读者在操作实践中轻松实现从新手成为视频剪辑高手的愿望。《会声会影X5高手速成》分为入门篇、进阶篇、提高篇和案例篇4大篇,共14章,内容包括:初识会声会影X5、视频编辑基本常
作为Web2.0的典型应用之一,社会化标签具有独特的优势,可以为Web知识推送提供十分有价值的基础数据。本书借鉴数学领域的图论、物理学领域的复杂网络、社会学领域的社会网络分析、图书情报学领域的信息计量,阐述了网络分析的基本原理,进而建立基于共现分析的社会化标签网络和基于社会化标签的潜在社会网络。然后,分别构建基于用户层
《Java就该这样学》基于建构主义教育思想,通过大量循序渐进的案例,让学生在体验中掌握Java语句,同时获得编程能力、排错能力和学习能力。《Java就该这样学》多次使用陷阱式教学法,帮助学生深刻理解所学知识,理解面向对象编程思想。《Java就该这样学》详细介绍了Java程序设计的开发环境、概念和方法。内容分为四个阶段: