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本书以AnimateCC2021为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。全书共12章,内容包括Animate的基础知识,基础图形的绘制方法,图形的编辑操作,文本的添加和设置方法,时间轴、帧与图层的介绍,动画的创建方法,元件、库和实例的使用方法,滤镜和模板的使用方法,声
本书以计算机网络的组建为主线,以项目为实施重点,重点介绍了计算机网络的基础知识、常见网络的组建方法、接入Internet的常见方法。全书共由11个项目组成,全面系统地介绍了计算机网络的组成、网络体系结构、Windows的常用命令、ICP/IP等协议的结构及功能、办公网络及双机互连网络的组建、利用ADSL接入Intern
全球互联网治理体系变革进入关键时期,构建网络空间命运共同体日益成为国际社会的广泛共识。面对新形势、新挑战,针对我国网络安全工作存在的诸多问题等问题,赛迪智库网络安全研究所开展了全方位、多角度的研究。本书全面、系统、客观地概括了2019年全球网络安全战略规划、法律法规、安全管理、数据治理、新兴技术应用、国际合作等方面的发
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本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为
本书由Adobe专家编写,是AdobePhotoshopLightroomClassic2021的经典学习用书。 全书共11课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快掌握实际操作技巧。本书主要包含认识LightroomClassic、导入照片、认识LightroomClassic的
本书全面、系统地介绍AfterEffectsCC2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,具体内容包括影视后期合成基础、AfterEffectsCC2019基础操作、应用图层、蒙版动画、时间轴制作效果、文字效果、应用效果、跟踪与表达式、抠像效果、声音效果、三维合成效果、渲染与输出、综合设计实训等。本书采用项目任务式结构