本书是《网络工程师教育丛书》第6册,内容涵盖网络安全理论、攻击与防护、安全应用与网络管理,从"攻(攻击)、防(防范)、测(检测)、控(控制)、管(管理)、评(评估)”等多个方面进行讨论。全书分为8章。其中,第1章为绪论;第2章至第5章分别介绍密码技术、网络安全协议、网络安全防护技术和网络安全应用,将网络安全理论与应用完
本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Uni
软件工程是计算机科学技术的一门新兴学科,近几十年来快速进入大众视野,其软件开发新技术、新方法正在不断地出现,与我们的日常生活息息相关。《软件工程方法与开发新技术研究》以软件生命周期为主线,系统地介绍了软件工程基本知识,结构化分析,结构化设计的软件开发技术,同时介绍了面向对象开发技术,包括面向对象分析,面向对象设计等,很
本书共分10章,第1章介绍了网络相关的基本概念以及常见的复杂网络模型。第2章叙述了进行复杂网络研究所需的图论领域的基础知识。第3章介绍了与距离相关的一些度量。第4章提出了一些为研究网络的聚类和圈结构而建立的度量。第5章主要研究了网络的度分布及相关关系。第6章介绍了网络熵的相关内容。第7章利用特征谱研究了网络的一些特性。
本书从云计算概念着手,通过通信公司云桌面建设、呼叫中心云桌面建设等生动案例,介绍云桌面技术的架构与关键技术。本书在内容编排上力求由浅入深、学以致用、理论与实践结合,全方位立体化地展现云桌面的各个技术剖面。《BR》本书共分三篇:概述篇包括绪论、云计算概论;技术分析篇包括云架构、虚拟化概论、虚拟化的关键技术、桌面虚拟化;案
本书围绕当前容器云运维的主流框架:Docker、Kubernetes详细介绍了容器云运维的实战技巧,在内容上分为三大部分:第一部分(第1~2章)介绍了在Linux系统中传统服务器运维的基础知识以及集群管理工具;第二部分(第3~7章)讲解了以Docker为主的容器引擎的基本知识与原理,并介绍了容器技术在DevOps中的实
本书较为全面地介绍了图像序列运动分析中光流与场景流计算的有关原理和技术方法,并探讨了相关应用。主要内容包括变分光流计算技术、彩色光流计算技术、基于卷积神经网络的光流计算技术、光流计算技术应用,并在此基础上进一步探讨了变分场景流计算基本原理与技术,以及场景流计算技术应用等。本书紧跟上述内容的国内外发展现状和成果,对二维与
本书基于作者在高校课堂和网络教育中多年积累的教学经验,由浅入深地讲解了ExcelVBA程序设计的知识与技巧,涵盖数据处理、格式排版、文件管理、窗体设计,以及集合、字典、正则表达式、Web信息提取等各方面常用技能。本书力求做到体系严谨、语言风趣,用轻松、生动的语言引导读者领会ExcelVBA编程的精髓与关键,进而一窥计算
本书从实际应用出发,通过110个典型实例系统地介绍了虚拟仪器编程语言LabVIEW的程序设计方法及其应用技术。主要内容有LabVIEW程序设计基础、数值型数据、布尔型数据、字符串数据、数组数据与矩阵、簇数据、数据类型转换、程序流程控制、变量与节点、图形显示、文件I/O、界面交互及子程序设计等。提供的实例由实例基础、设计
本书以简明易懂的方式,系统地介绍了无网格法的基本理论及各种代表性算法,使初学者很容易掌握这一计算方法的原理和知识。在内容组织上,以固体力学作为应用背景,以无网格法“介点原理”为主线,较为全面地介绍了无网格全局弱式法、局部弱式法、配点类方法、边界型方法和结合式方法等各类离散方法的基本原理及其算法。此外,对移动最小二乘近似