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本书从实际应用出发,通过35个典型实例系统地介绍了虚拟仪器编程语言LabVIEW在数据采集和通信控制方面的程序设计方法。主要内容有LabVIEW数据采集和串口通信基础、NI公司数据采集卡测控实例、研华公司数据采集卡测控实例、声卡数据采集实例、LabVIEW串口通信实例、远程I/O模块串口通信控制实例、三菱/西门子PLC
本书是与《C程序设计基础教程》一书配套使用的教学参考书,全书共分为11章,每一章的标题和内容均与《C程序设计基础教程》一书相对应,内容包括:一、各章节的知识点介绍;二、各章节的典型实验示例和上机实验内容;三、对全部上机编程题以及《C程序设计基础教程》一书的习题都给出了参考解答。
本书以Excel2016为使用平台,以“理论阐述+实际应用”为写作原则,一步一图,由浅入深地对Excel的数据处理与分析功能进行了全面的解析。全书内容共分10章,前面章节主要以知识点应用为讲解核心,对数据的输入、数据格式化设置、公式与函数的应用、数据透视表的应用以及如何获取外部数据等知识进行了阐述。后面章节以实际应用案
互联网口述历史”项目是由专业研究机构——互联网实验室,组织业界知名专家,对影响互联网发展的各个时期和各个关键节点的核心人物进行访谈,对这些人物的口述材料进行加工整理、研究提炼,以全方位展示互联网的发展历程和未来走向。人物涉及创业与商业,政府、安全与法律等相关领域,社会、思想与文化等层面。该项目把这些亲历者的口述内容作为
ExcelPowerBI的神奇,不仅在于它的强大,更在于它的易用性,对大部分普通用户来说,掌握一些可视化的界面操作以及基础函数,即可极大提高日常数据处理效率。本书主要介绍如何将原始数据变为自动化报表,主要内容包括ExcelPowerBI中的两大核心功能——PowerQuery和PowerPivot的关键知识点,通过一个
Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共13章,第1章至第3章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动
本书共6章,采用由浅入深、理论与实战相结合的方式,从操作和代码两个层面讲述Excel最新数据分析利器—PowerQuery的使用。第1章~第4章讲解PowerQuery在Excel中的可视化界面的操作,让用户可以轻松入门;第5章~第6章,从PowerQuery的本质—M语言函数式编程角度,讲解M代码的编写规则,通过编程
“互联网口述历史”项目是由专业研究机构——互联网实验室,组织业界知名专家,对影响互联网发展的各个时期和各个关键节点的核心人物进行访谈,对这些人物的口述材料进行加工整理、研究提炼,以全方位展示互联网的发展历程和未来走向。人物涉及创业与商业,政府、安全与法律等相关领域,社会、思想与文化等层面。该项目把这些亲历者的口述内容作
本书根据教育部高职高专教材编写的指导思想与原则进行编写,编写过程中着力体现高职高专学校最新的教学、教材改革思想进行,优化教学内容,面向高职高专教育,突出培养技术应用性人才的教学目的。书中既有适度的理论知识介绍,又要附加相应的举例与插图,内容做到深入浅出,通俗易懂,具备较强的实用性。 本书以8个任务为载体,采用任务驱动