本书引入最新的人机工程学理念和设计案例,阐述了人机工程学基础知识在产品设计中的应用,既包括硬件人机系统,也包括软件人机系统,是传统的人机工程学的延伸和扩展,符合当今产品人性化、信息化、智能化的发展趋势。
本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再进一步介绍设计师的晋升过程。本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸
本书以幸福感为愿景,探讨重工业情境下的工作体验设计策略,将组织管理学的工作体验研究、积极心理学的幸福感研究与体验设计方法相交叉,提出重工业情境下的工作体验设计目标构建与转译策略。并且结合35例国际体验设计项目,聚焦幸福感愿景在工业情境中的映射,探索如何以工作幸福感为驱动,挖掘包括专业工具、社交平台、服务触点在内的新的设
本书基于体验视角,为设计师提供了一套思考逻辑和设计思路。在产品设计中,有3个必不可少的维度:行为、情感、细节。行为维度主要作用于产品的使用层面,考虑的是如何让产品的使用更加轻松、高效和符合预期;情感维度是对用户心理层面的考量,设计要能关注到用户的情绪,产品也应该有自身的性格,另外要找到连接产品与用户的纽带;细节维度存在
本书从设计认识、人的设计心理认知、设计心理学研究、产品设计中色彩的设计心理认知、情感化设计、设计心理学的应用案例6个方面系统阐述了设计心理学的重点理论和方法,以期为产品设计提供借鉴、带来启发。
本书将产品模型制作分为两大篇章,理论篇和实践篇。理论篇是动手制作前的必要准备,该篇将模型制作的理论知识抽象为金字塔形,顶部为认知;中部为思维;底部为能力,自上往下,以认识知指导实践,反过来再以实践验证认识。实践篇为本书的核心部分,分别围绕模型材料的认识、常用模型的制作、模型制作运用的综合实例及模型制作展开。对常见模型材
这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。本书以软件操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些
本书在信息产业飞速发展的时代背景下,产品设计与信息设计产生了专业性的交叉,相关专业的教学过程中,不仅要使学生的信息类产品设计具备外观塑造的审美、表现及工程实现的能力,也要具备信息科技与艺术方面的整合能力,以用户体验为中心的设计策划能力。该书根据相关专业的课时安排以概论的形式从工业设计、产品设计专业的角度讲述了信息产品设
本书主要介绍了产品设计中需要运用的基础材料,包括产品设计常用的金属、塑料、陶瓷、玻璃、木材、复合材料,以及新型材料等。同时,书中阐述了每种材料的基本定义、物理和化学特性、分类、用途、加工工艺、表面处理技术等内容,突出材料特性和成型工艺,引用大量实用技术参数和相关标准以提供读者全面了解工业设计选材的参考知识,并通过对材料
《产品设计研究》是产品设计专业的核心专业课——设计研究的教学用书。全书共有4章:第1章是产品设计研究与地域文化研究发展概论,针对产品设计研究发展及地域文化研究进行总体讲解;第2章介绍了交互设计,包括交互设计的概念、要素及方法,并介绍了交互设计相关案例及软件;第3章是基于地域文化的服务设计,介绍了服务设计方法和原理,突出