本书是“孩子们的编程书”系列里的《Python编程进阶:海龟绘图》分册。本系列图书共分6级,每级两个分册,书中内容结合孩子的学习特点,从编程思维启蒙开始,逐渐过渡到Scratch图形化编程,最后到Python编程,通过简单有趣的案例,循序渐进地培养和提升孩子的数学思维和编程思维。本系列图书内容注重编程思维与多学科融合,
本书是《JavaScript全栈开发》在后端开发方面的续作。后端开发(也称服务端开发)指的是创建Web应用在服务端的实现,并对它进行部署与维护的过程。要想成为一名全栈工程师,后端开发的技术栈是必须要全面了解并掌握的。本书将以基于Node.js运行平台的Express.js框架为工具为读者介绍开发并维护一个服务端应用所涉
本书用滚雪球的思维讲解Python的知识体系。本书共31章,分为3个部分。第1部分为基础篇,包括第1~15章,介绍Python语言核心知识点。第2部分为进阶篇,包括第16~28章,是进阶内容,也是Python语言的魅力点所在。通过对这部分内容的学习,读者会全方位地感受到Python的灵活、迅捷、禅意。第3部分为实战篇,
PyQt是一个创建GUI应用程序的工具包,是Python编程语言和Qt库的成功融合。本书旨在通过深入浅出的讲解和简明的程序示例教读者掌握PyQt的开发技巧。 本书分为10章,从PyQt的安装和基础知识讲起,陆续介绍了基础控件(如标签控件、消息框、文本框、按钮及控件等)、高级控件(如组合框、滚动条、容器控件及各类视图等
本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了深入评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的理论与设计
本书从剪映App的入门知识开始讲起,介绍了软件的基本功能、进阶功能,以及滤镜、调色、特效、字幕、音效等重点功能,最后介绍综合运用功能和热门视频效果,帮助读者做到学有所得、融会贯通,成为视频剪辑高手! 本书适合短视频制作爱好者,也适合中老年读者学习和参考。
本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍电脑入门的相关知识和操作技能。内容包括:电脑基础知识、电脑入门操作、拼音与五笔打字方法、Windows11系统的操作与应用、电脑文件的正确管理、电脑系统的管理与设置、电脑连网及网上冲浪操作、网上通信与聊天交流、网上日常生活与娱乐体验、电脑系统维护与安全防范、使用Word202
本书知识框架可分为三部分。第一部分(第1章)阐述Python开发环境的搭建与使用;第二部分(第2章~第7章)阐述Python程序设计的基础知识,包括内置类型、运算符与内置函数,程序控制结构,列表与元组,字典与集合,字符串,函数;第三部分(第8章~第10章)阐述不同场景下Python数据采集的方法与应用,包括基于文件和设
《Linux高性能网络详解:从DPDK、RDMA到XDP》主要介绍了DPDK、RDMA和XDP三种高性能网络技术的原理、使用方法和实现方案。 《Linux高性能网络详解:从DPDK、RDMA到XDP》总计26章,分为四大部分。第1部分介绍了计算机网络、计算机硬件和Linux操作系统的基础知识,以及软件和硬件之间传递信息
本教材主要由如下五个部分组成。 第一部分“基础篇”,由第1~7章组成,具体内容包括:数据管理的发展及数据库系统的组成结构、关系代数及关系数据库、SQL语言基础及数据定义功能、数据操作语句、视图和索引、存储过程和触发器,这一部分是数据库的基础知识。 第二部分“设计篇”,由第8~10章组成,主要内容包括关系数据库规范化理论