这本书收录了国际著名平面设计家、书籍设计家杉浦康平近年与中国、韩国及印度的六位著名设计师吕敬人、黄永松、安尚秀、郑炳圭、R.K.乔希(R.K.Joshi)、柯蒂·特里维迪(KirtiTrivedi),就东方各国的文化异同,亚洲的书籍、文字、设计以及这三者之间的关系所进行的对谈,通过他们的对话使读者得以分享
《刻印工艺源流/中华复兴之光辉煌书画艺术》分“古老载体”、“版印纸书”、“印装插图”、“书业盛况”四辑,主要介绍我国的古籍生成与简牍文化。
本书介绍了3D打印技术及其发展与应用、3D打印机原理及使用方法,并通过在Cura软件和123DDesign软件中进行3D打印的步骤教学,让读者学习到实现3D打印的具体操作方法。
本教材共划分了典型胶印故障分析与排除和综合胶印故障分析与排除2个单元,包含13个学习项目、29个学习任务。“典型胶印故障分析与排除”单元选取了与真实生产车间情境中进行胶印机印刷实训中遇到的完全相同的常见典型胶印故障(同时也是SHOTS软件中提供的故障练习题)为案例,以虚拟胶印机印刷抽样样张上呈现的印刷故障现象特征为学习
该题库由新闻出版广电总局人事司、中国印刷技术协会组织编写,结合全国印刷行业职业技能大赛竞赛工种(平版制版工、印品整饰工、凹版印刷工、平版印刷工)的技术文件纲要,组织相关骨干印刷企业技术人员、院校教师共同开发了与工种技能要求相对应的理论知识题库。该题库采用单选题、多选题、判断题、问答题四种形式,根据职业功能要求分章节,针
画册是图文并茂的一种理想表达,相对于单一的文字或是图册,画册都有着无与伦比的绝对优势。图书从画册的发展历程、分类方式、基本元素、制作工艺、市场因素等方面,精辟到位地介绍了这类纸媒的特性,收录了各种类型的画册设计作品,视觉冲击力极强,结合艺术性和商业性,为各个行业的画册设计需求提供了丰富的范例。
版式设计作为现代设计艺术的重要组成部分,也是艺术设计类专业由基础课向专业课过渡的一门承上启下的课程。本书分为四大部分内容,部分为基础篇,认识版式设计,第二部分为技术篇,掌握版式设计的设计原理与流程,第三部分为应用篇,熟悉版式的编排与设计,版式设计在各领域的应用;第四部分为的版式设计范例赏析。
《开源3D打印技术原理及应用》从桌面开源3D打印技术原理及应用这一角度出发,全面阐述了开源3D打印技术的发展过程,3D打印技术的基本原理,开源3D打印机软硬件系统的配置及构成,3D模型的建模方法,实际打印过程中可能遇到的问题及解决方案;以开源3D打印机RepRap系列中的PrusaMende113为例重点讨论了3D打印
本书内容包括三大版块,第一部分书籍与书籍装帧设计的概述,具体阐述书籍概述、书籍装帧设计的发展及历史、书籍的形态结构与工艺材料;第二部分是书籍装帧设计的实训,具体讲解书籍的趣味互动性设计、书籍的形态结构设计、书籍的版面综合设计、书籍的材质工艺设计四个实训项目;三是书籍装帧设计的赏析,从传统纸质之美的书籍装帧设计、多元材质
在内容和体例上紧密贴合高职教育倡导的以工作项目为导向,用任务进行驱动的教学模式,《印后装订工艺》根据装订流程共分为十一个项目,每个项目包含工艺流程和设备操作等任务,其中操作任务中覆盖了工艺流程、设备操作、质量标准与要求、常见弊病等;项目内容还涉及书刊装订主体材料、装帧材料、订缝连接材料、黏结材料及数字印刷后道装订方式等