这是一本细数历史长河中关于信息记录与传播的历史科普小书,回答了长期困惑我们的一个问题:在没有手机、互联网,甚至没有文字的世界中,我们如何传递信息? 用语言、图画,还是手势?这本书将告诉我们答案。 在书中,我们将邂逅神秘的楔形文字,破解古人们画在洞穴上的壁画,了解千奇百怪的字母表示法,见识祖先们突发奇想任命的“四条腿”邮
本书以国际传播的研究为基底,以新时代国际传播及其战略研究为导向,介绍国际传播的新时代新要求,以及国际传播的战略目标,引导读者对国际传播有基本的了解,又通过新媒体时代、传统媒体时代,以及融媒体语境中的中国国际传播力,试图说明不同背景下中国国际传播力的特征和变化,然后对中国国际传播力的两种特殊形式:公共外交和文化外交展开介
本书从用户与信息、行为与媒介、触点与情境来设置,内容涵盖用户的信息需求与行为、信息的架构与组织、信息的转译与表达、信息服务的传递与构建。每一章均系统阐述了相关的设计原理,并辅以具体的设计案例。
本书共13章。第1章详细讲解了论文考试科目的基本要求、历年论文考题情况及评分标准;第2章详细讲解了论文的写作策略及写作步骤;第3章对项目管理十大知识领域的高频子标题及写作要领进行了详细阐述并给出了参考样例;第4-13章,以年为单位分别从题目描述、写作分析、范文(包括摘要、论文大纲、正文;从2019年下半年开始,高项论文
本书深入探讨了AIGC传播时代媒介的变化、人机互动的变化与人的变化。生成式AI的核心技术引发了内容生态、媒介行业的升级。在此情景下,传播内容与形式的更新依托于生成式智能技术,进而凸显了认知的重要性,产生了新的认知竞争。认知成为衡量传播影响力的重要因素,如何实现认知的“破圈”也成为了传播的关键点。未来的传播转型需要着眼于
本书从传播学与社会心理学相结合的视角出发,运用质化与量化相结合的研究方法,重点探讨了社交媒体用户亲社会参与行为机制,揭示了社交媒体是如何通过为用户线上行为提供机会来促进用户的自我决定感,进而对亲社会参与行为产生影响的。全书基于用户、内容、在线社交网络、效果四个理论支点,既对社交媒体用户亲社会参与行为所涉及的概念、分类等
《媒介·社会:技术、产业、内容与用户(第六版)》以作者建立的“媒介与社会世界模式”为基本框架,以新鲜、生动、翔实的案例和深邃有力的理论分析了媒介产业、媒介内容、媒介技术、积极的受众以及媒介外的社会世界诸多要素之间的关联,为我们勾勒出媒介与社会世界的关系的生动图景。 本书第三版入选中国传媒大学硕士研究生入学考试参考书目,
进入二十一世纪,计算机技术和信息技术的快速发展,极大的改变了人类的生活。与此同时,信息安全问题如影随形,成为伴随着计算机技术和信息技术的重要问题。新媒体产业是指以数字技术、计算机网络技术和移动通信技术等新兴技术为依托,以网络媒体、手机媒体、互动性电视媒体、移动电视、楼宇电视等新兴媒体和新型媒体为主要载体,按照工业化标准
本书是一本对当下媒介环境中人的符号化状况进行讨论的理论专著。第一部分首先从词义角度梳理了媒介概念的历史流变,本文从符号学视角探讨了不同媒介观的关系与层级。借助“学习信息”概念对比讨论两种媒介观的异同。第二部分聚焦人在当下媒介环境中的生存状态,对媒介技术的具身性展开讨论。提出:媒介技术与其具身性的交互关系。本文根据媒介技
本书稿核心话题为“探索数字社区”,包括针对“抖音”“快手”“小红书”等数字社区的各种面相的研究。书稿聚焦数字社区在用户自我呈现,以及对社会和国家经济发展中发挥的作用;数字平台中存在的“流量鸿沟”与数字不公,成为我国建设普惠数字社区、数字中国必须面对的新问题;当代儿童早熟现象与平台上角色扮演的关系;等等。书稿关注的其他话