Python是一种程序设计语言,近年来,它得到了越来越多的技术人士的认可和追捧。其应用领域也非常广泛,涉及数据分析、自然语言处理、机器学习、科学计算、推荐系统构建等各个方面,提供了高效、灵活的编程体验。 本书面向Python初学者,帮助读者快速、有效地把握Python编程的技巧。全书共分5个部分,由浅入深地向读者呈现了
本书全面介绍了Docker及Docker组合Kubernetes、TiDB等高级服务的部署、管理和高可用相关知识。全书共13章,包括Docker基本管理、Docker镜像管理、Docker高级管理、Docker私有仓库部署和管理、Docker安全管理、Docker日志管理、Kubernetes-Docker集群、Doc
全书共分为三个部分,第一部分是Java语言程序设计,包括环境的搭建、变量、函数、表达式和语句、程序的结构、面向对象的基本思想和JDBC数据库编程;第二部分是JavaWeb技术,包括Web的工作原理、基本的HTML及HTML5标签、CSS3和JavaScript基础、jQuery和Ajax,以及从Java到Web应用相关
本书是《SpringBoot编程思想》的核心篇,开篇总览SpringBoot核心特性,接着讨论自动装配(Auto-Configuration)与SpringApplication。全书的讨论以SpringBoot为中心,议题发散至Spring技术栈、JSR及Java。希望透过全局的视角,帮助读者了解SpringBoot
本书以一个人力资源管理系统案例开发与管理为主线,深入浅出地介绍Oracle12c数据库系统开发与管理的基础知识。全书包括4部分。第一部分介绍Oracle数据库系统的构建,包括数据库的安装与配置、数据库管理与开发工具、数据库系统结构等;第二部分介绍人力资源管理系统数据库开发,包括数据库的创建、数据库存储设置、数据库对象的
ScratchJr是扩展性的编程工具。即使你的孩子之前从未学过编程,《ScratchJr编程趣味卡》也可以轻松教会他们编程技巧。本作采用卡片的形式,通过动画、故事、游戏,与孩子们一起体验编程的乐趣。卡片形式新颖、轻松,玩法多样,更符合孩子的心态,适合孩子使用。本套卡片包括三组卡片,分别是"Kitten的一天”(40张,
《爸爸的编程游戏》系列丛书(全3册)是一套Scratch编程入门丛书。它面向8~14岁的青少年,以替小蜗牛解决生活难题为主线,通过严谨翔实的介绍、风趣幽默的语言、图文并茂的形式、面面俱到的知识拓展,带孩子掌握Scratch编程的奥秘和乐趣。每册书中均有7个妙趣横生的小程序,3本书中的任务难度循序渐进,从简单的“自我介绍
《HTML+CSS+JavaScript网页设计》系统全面地介绍HTML、CSS和JavaScript的基本知识和使用技巧。全书共分为14章,主要内容包括网页设计基础知识、HTML基础、HTML5快速入门、HTML表单、网页中的多媒体、CSS概述、CSS选择器、使用CSS设置文本样式、设置元素的背景、边框和边距、变形处
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和
《EDIUS9全面精通:素材管理+剪辑调色+特效制作+字幕音频+案例实战》从两条线,帮助读者从入门到精通EDIUS视频的制作、剪辑与视频特效处理。 一条是纵向技术线,介绍EDIUS视频处理与特效制作的核心技法:素材管理、视频剪辑、视频标记、色彩校正、转场特效、视频滤镜、合成运动、字幕特效、音频编辑、输出视频,对EDI