《3D游戏编程大师技巧(套装上下册)》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形
《电脑世界的通关密语——电脑编程基础》由杉浦贤编著。在我们生活的世界中,各种各样形形色色的事物和现象,其中都必定包含着科学的成分。在这些成分中,有些是你所熟知的,有些是你未知的,有些是你还一知半解的。面对未知的世界,好奇的你是不是有很多疑惑、不解和期待呢?!“形形色色的科学”趣味科普丛书,把我们身边方方面面的科学知识活
马明建编著的《数据采集与处理技术》内容提要:本书为下册——基础篇的知识扩展。本书共分6章,主要内容包括:数据的串行端口采集、基于USB-CAN总线模块的数据采集、全球定位系统(GPS)数据采集、数据采集系统的抗干扰技术、数据采集系统设计、数据采集系统实例。本书概念清晰、文字流畅、图文并茂、便于自学,书中附有大量工程应用
现今,控制、计算机、通信、指挥以及信息技术(简称CI技术)共同推动着过程控制系统与自动测试系统的飞速发展,测控系统的发展呈现出集成化、智能化、标准化和网络化的特点。测控系统的可靠性是保证系统正确运行的关键。《测控系统可靠性基础》围绕测控系统可靠性技术,系统介绍了测控系统可靠性分析与设计的一般原理和方法,包括可靠性理论基
林辉编著的《自动检测与转换技术(高职高专机电一体化专业规划教材)》共有9个项目。其主要内容包括:传感器与检测技术的基础知识、电阻式传感器及应用、电容式传感器及应用、电感式传感器及应用、热电偶、光电传感器、数字式传感器及应用、其他类型的传感器及现代检测技术。本书内容丰富,全面反映了自动检测技术的新动向,并注重工作过程的完
“Irtallation&TestingofAutomaticProductionLine”(Author:LvJingquan)coristsofsixparts.ChapterZeroistheprojectguidance,whichmainlyintroducesguidingideologyandteachi
本实践教程紧密配合“工学结合”的思路;通过与浙江天煌科技实业有限公司(天煌教仪)黄华圣董事长及高级工程师、高级控制工程设计师的大力合作,采用生产企业的实际自动化过程控制装置为主线,以“任务驱动”的教学手段编著。本实践教程的编写打破原教材的编写模式,在编著思路、手法上与真实自动化控制装置紧密结合,编著内容有自动化控制基础
这是一套改革传统体系、将控制理论的两部分基础内容:经典控制理论与“现代”控制理论(即状态空间法基础)有机结合而编写的具有鲜明特色的新体系教材。全书从现代控制系统的本质特征(即必须在干扰和不确定性条件下可靠和有效地工作)出发展开讨论,不仅定性而且定量地分析反馈控制的作用并阐明自动控制系统的基本组成原理和构建高精度控制系统
《软件工程系列教程:面向对象技术UML教程》主要介绍统一建模语言UML及其应用。全书内容丰富,包括UML的用例图、顺序图、协作图、类图、对象图、状态图、活动图、构件图和部署图等9个图中所涉及的术语、规则和应用,以及数据建模、OCL、业务建模、Web建模、设计模式、00实现语言、RUP等方面的内容,同时介绍了Rose开发
《数字媒体技术应用专业系列教材:DreamweaverCS5网页制作项目实践》采用项目教学的思路编写,由浅入深地介绍使用Dreamweavercs5软件进行网页制作的流程、方法与技巧。全书包含19个项目共28个任务,围绕一个完整的商业类型网站“同源国际贸易有限公司”的站点建设过程,循序渐进地介绍网页设计与制作的知识、技