本书是网页特效设计项目化教材。本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展开与折叠类网页特效和页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,同时将JavaSc
《jQuery基础教程(第4版)》是jQuery经典技术教程的最新升级版,涵盖jQuery1.10.x和jQuery2.0.x。本书前6章以通俗易懂的方式讲解了jQuery的核心组件,包括jQuery的选择符、事件、动画、DOM操作、Ajax支持等。第7章和第8章介绍了jQueryUI、jQueryMobile及利用j
Flash是目前最优秀的二维动画制作软件之一,《Flash实训教程/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》结合Flash的实际用途,专注于Flash动画前期设计实训。从Flash动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的特点,从零起点学习动漫创作,通过大量实战应用案例的学习,全面、系统地介绍了Flash动漫
AfterEffects是一个功能强大的影视合成和特效制作软件,除影视制作外,在网页、游戏、动画、媒体出版等领域也有着广泛的应用。本书是一本对AfterEffectsCS6进行系统教学的初、中级教材,由Adobe认证教师与影视制作专家总结多年教学与制作经验编著。全书按教学流程分为20章,前15章介绍软件的合成操作及特效
本书主要讲解了走进Flash动画世界、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书最后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识的应用能力。本书采用项目任务教学法,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施
本书主要讲解PhotoshopCS4基础知识、绘制和编辑选区、图层的基本操作、绘制和修饰图像、调整图像色彩、添加和编辑文字、图层的高级应用、使用路径和形状、使用通道和蒙版、使用滤镜、使用动作,以及输出图像等知识。本书最后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识的应用能力。本书采用项目式、分任务讲解,每个任务主要由任务
本书内容共10章,涵盖了Photoshop软件操作中涉及的大部分知识点,从PhotoshopCS5的基本操作入手,循序渐进地介绍了图像选区的创建及编辑、图像的绘制与编辑、图层的应用、路径及形状的绘制、文本的编辑、通道和蒙版的应用、调整图像颜色、滤镜的应用及综合设计等内容。每一章又包含知识解析、课堂案例、技能实训练习、技
本书通过由浅入深、循序渐进的方式介绍了FlashCS5的各种基础知识和操作,侧重于实用性,以“软件功能+案例+实训”的结构方式构建内容,使读者在学会FlashCS5动画制作的过程中轻松掌握各种动画的创建方法和技巧。本书的主要内容包括:FlashCS5的动画基础知识、图形的绘制与编辑、文本的创建与编辑、元件与库资源的管理
这是一本全面介绍3dsMax2014基本功能及实际运用的书。《中文版3dsMax2014完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2014的必备参考书。《中文版3dsMax2014完全自学教程》从3dsMax2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐
《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》共12课,教学