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  • AI绘画极简入门与应用
    • AI绘画极简入门与应用
    • WaytoAGIAI开源社区著/2025-9-1/ 机械工业出版社/定价:¥99
    • 本书首先介绍了AI绘画的基本概念、技术发展历程、主流模型以及其优势与局限性,让读者对AI绘画有一个全面的了解。接着,深入讲解了提示词的结构、编写技巧以及如何通过提示词实现不同的绘画效果,这是AI绘画中至关重要的部分。书中还详细介绍了AI绘画的基本技法,包括构图、角色描写、场景描述、风格定义等,并通过大量的案例和实操练习

    • ISBN:9787111791683
  • 物联网项目规划与实施(第2版)
    • 物联网项目规划与实施(第2版)
    • 杨埙,黄丹梅,王鸿磊主编/2025-9-1/ 高等教育出版社/定价:¥46.8
    • 本书是“十四五”职业教育国家规划教材,也是国家职业教育物联网应用技术专业教学资源库配套教材之一。本书以培养技术技能型物联网项目规划与实施人才及提高物联网项目规划与实施从业人员职业技能与素养为目标,依托校企合作,融入大量社会生产生活中的真实物联网项目案例及应用场景,强化技能训练,实用性和操作性极强,着重培养读者在物联网项

    • ISBN:9787040624380
  • 网络互联技术项目化教程
    • 网络互联技术项目化教程
    • 陈高锋,杨雪菲主编/2025-9-1/ 高等教育出版社/定价:¥52
    • 本书为高等职业教育“新专标”计算机类课程系列教材之一,同时为高等职业教育计算类课程新形态一体化教材。本书以生产实际典型工作任务为载体,基于华为交换机、路由器等网络产品,以eNSP为实践平台,以企业真实的案例实施为主线组织教学内容。全书共分为9个项目,23个工作任务,主要内容为:项目1认识网络和网络设备,包括认识常见网络

    • ISBN:9787040654820
  • 物联网硬件技术
    • 物联网硬件技术
    • 王恒心,黄兴任主编/2025-9-1/ 机械工业出版社/定价:¥49.5
    • 全书通过基本涵盖物联网关键技术的3个教学项目来深化学生对物联网硬件技术的认知,通过任务实施和知识提炼环节来帮助学生掌握基础知识与技能要点,通过能力拓展环节来增强学生的操作技能与创新能力。本书在教学项目与任务设计中有机融入与课程相关的科学精神、工程思维、安全意识、创新意识、劳动精神等内容。

    • ISBN:9787111791423
  • 物联网应用开发技术:基于RISC-V及轻量级鸿蒙的实践
    • 物联网应用开发技术:基于RISC-V及轻量级鸿蒙的实践
    • 王宜怀/2025-9-1/ 电子工业出版社/定价:¥89.8
    • 本书以RISC-V架构微控制器CH32V303及WiFi通信为蓝本,结合华为面向物联网应用的轻量级鸿蒙实时操作系统LiteOS,阐述物联网应用开发技术。本书遵循由个别到一般、又由一般到个别的认知过程,把物联网应用开发技术的知识体系归纳为终端、信息邮局、人机交互系统三个有机组成部分。针对终端,本书给出通用嵌入式计算机(G

    • ISBN:9787121511103
  • 软件工程——原理、方法与项目实践
    • 软件工程——原理、方法与项目实践
    • 代红 张美娜 黄政/2025-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书带领读者了解软件的生命周期,包括需求分析、设计、实现、测试与维护等阶段;学习如何使用工程化的方法解决软件开发中遇到的问题,从而提高软件开发的效率和质量。本书还深入探讨软件工程的理论基础,包括面向对象思想、统一建模语言、面向对象分析与设计及其在实际项目中的应用。本书既强调软件工程原理,又提供丰富的实例分析。本书讲解理

    • ISBN:9787115681133
  • 智能软件工程
    • 智能软件工程
    • 朱少民, 陶伊达编著/2025-9-1/ 清华大学出版社/定价:¥79.8
    • 本书以软件开发生命周期为主线,详细讲解了需求分析、系统设计、编码实现、测试与质量保障、运维与优化等关键环节,并结合人工智能(AI)、云计算等新兴技术,探讨了AI(特别是大模型、智能体等)技术在软件工程中的应用。通过理论与实践的结合,本书不仅帮助读者掌握传统软件工程的基本方法,还引导其理解如何利用大模型完成需求、设计、编

    • ISBN:9787302698722
  • Unity 3D 游戏开发与实战
    • Unity 3D 游戏开发与实战
    • 张云飞(Joker)/2025-9-1/ 电子工业出版社/定价:¥98
    • Unity作为当前主流的游戏引擎,凭借其强大的技术实力,已从传统的游戏开发扩展至汽车、制造、影视动画、建筑等多个行业。本书不仅包含Unity的基础操作和编程知识,还融入了一些笔者认为游戏开发者必须掌握的核心开发思想和解决方案。通过这些内容的学习,读者将能够运用所学知识完成《坦克大战》这一完整案例,从而在实践中巩固技能并

    • ISBN:9787121507571
  • 现代软件工程及项目管理
    • 现代软件工程及项目管理
    • 宋广元 著/2025-9-1/ 化学工业出版社/定价:¥99
    • 在信息技术日新月异的当代社会,计算机软件已经成为各行各业不可或缺的基础工具。随着软件规模和复杂度的不断提升,软件开发过程中面临的问题和挑战也日益增多,如何高效、规范地进行软件开发和项目管理成为了亟待解决的难题。本书从软件工程的基础知识入手,全面探讨了软件可行性与需求工程、软件设计基础、面向对象的软件开发、软件实现与测试

    • ISBN:9787122488657
  • 软件测试与质量保证
    • 软件测试与质量保证
    • 韦庆杰等/2025-9-1/ 科学出版社/定价:¥59
    • 本书首先从工程导入软件测试;其次从软件测试与软件生命周期的关系,循序渐进介绍软件测试的内容;最后从软件质量的角度阐述软件质量保证体系,明确软件测试与软件质量保证的关系,旨在为软件行业培养其需要的软件测试人才。本书配套有完整的课程资源,包括课程标准、教学大纲、教学课件等。

    • ISBN:9787030832160