本书是一本3dsmax4的实作教程,各章均采用先实践(做实例)后理论(讲解知识点)的方法,使读者能在短期内全面掌握3dsmax4的基本功能和使用技巧。
《计算机文化基础:Windows2000+Office2000版》是《计算机文化基础——Windows98+Ofiice97版》的新版本。《计算机文化基础:Windows2000+Office2000版》按照教育部确定的高等学校计算机基础教学三层次教学体系中计算机文化基础的要求组织编写。全书共六章,分别为:计算机基础知
本书内容分别为:数字特效基础、入门、基本视频合成、3D空间合成、3D空间合成动画、色彩校正、在Paint中使用文字、与3DStudioMAX配合等。
从书中可以读到“计算机之父”巴贝奇、电子数字计算机发明家阿塔纳索夫“电子数字计算机之父”诺伊曼、第一台通用电子数学计算机发明者莫奇利和埃确脱、巨型计算机设计专家克雷、中国银河巨型计算机缔造者慈云桂、五笔字型输入法发明者王永民、“计算机科学之父”图灵、电脑奇比尔·盖茨、“工业机器人之父”英格伯格等在计算机和机器人诞生和发
《计算机硬件技术基础实验教程》作为开展计算机硬件技术基础类课程的实践性教学环节的教程,由教育部高等学校工科计算机基础课程教学指导委员会组织编写,是教育部工科计算机基础课程系列教材之一。全书包括微机部件、微机原理、微机接口、微机应用四部分实验内容,共近百个不同类型、不同难度的典型实验。全书实验体现了素质教育和实践性教学改
《教育部人才培养模式改革和开放教育试点教材·计算机应用专业系列教材:C++语言程序设计》是依据中央电大教学大纲为“C++语言程序设计”课程编写的专用教材,目标就是通过学习C++语言的中的数据类型、词句结构以及程序设计的基本方法,掌握程序设计的最基本的概念、方法和理论,了解面向对象程序设计的基本概念和方法,获得运用C++
本书主要介绍数据仓库、数据挖掘及联机分析处理的基本理论知识、原理和应用。全书力求深入浅出、通过浅显易懂的语言及实例介绍数据仓库与数据挖掘的基本概念及相关理论。从数据仓库的定义、结构、设计、应用等方面对数据仓库做了较系统的介绍。从数据挖掘的定义、数据预处理方法、数据挖掘常用算法等几方面对数据挖掘的基本知识和理论做了介绍。
《面向对象程序设计系列教材:VisualBasic程序设计教程(6.0版)》是按照教育部计算机基础教学三层次要求组织编写的教材。本书以VisualBasic6-O(简称VB6)为背景,介绍高级语言程序设计、面向对象方法和可视化编程技术。主要内容包括:VB环境和程序设计基础知识,对象的基本概念和方法,VB的窗体、菜单、控
本书是根据教育部考试中心最新颁布的《全国计算机等级考试大纲》的要求编写而成,包括全国计算机等级考试介绍及应考指南、笔试部分及上机考试三大部分内容。本书的主要内容包括等级考试的基本情况和考试要求、二级考试中的计算机基础知识qbasic语言程序设计部分的全部要求及考试知识点,书中收集了历届经典考题,并根据考试大纲设计了实战
如果在40年前说,计算机十分有趣,那只是对极少数人而言。当时的计算机不仅操作复杂而且价格昂贵,连一所著名的大学也买不起。计算机被锁在科学院或国家军事部门的深宅大院里,讲行着复杂机密的计算工作。操纵计算机的计算机专家写的命令像天书一样,常人难以理解。但是如今,一个人如果说不知道电脑,不免羞于出口。多媒体电脑的出现,使电脑