在当今的设计表现领域中,利用计算机绘制出的效果图具有很强的表现力和逼真感,但是依然有必要学习手绘表现图吗。事实上,电脑表现和手绘表现并不冲突,目的都是为了更好地表现设计;电脑和手绘表现是不同的表现手法,只是工具不同而已,不同的工具都要依赖人脑的操控,人的素质提高了,设计表现不管什么形式都可以完成。作为一个环艺设计师必须
《手绘秘笈:马克笔速成十八招》的主旨是帮助初学者能够在最短的时间以最快的速度学成手绘,以适应社会的需求。书中清晰而详尽地介绍了马克笔手绘表现的整套学习过程和方法,层层推进,深入浅出,图文并茂,通俗易懂。《手绘秘笈:马克笔速成十八招》结合作者的教学经验,归纳、整理和总结出如何掌握手绘的速成方法,简单明了解析手绘表现中的
《建筑动画揭秘:3dsMax大制作》分为两部分,共10章。第一部分为基础知识,包括第1章建筑动画应用与前景,第2章建筑动画软件应用。第二部分为实际范例,包括第3章道路规划制作案例,第4章绿化装饰制作案例,第5章室内房间制作案例,第6章楼体建筑制作案例,第7章交通配饰制作案例,第8章生物角色制作案例,第9章居住社区制作案
本书内容包括;制图的基础知识、投影基础、建筑结构工程施工图的内容表达、建筑结构工程施工图的有关知识、房屋建筑施工图的实例、房屋结构施工图的实例、高层房屋施工图实例、构筑物施工图实例、地基基础施工图实例。该书既可作为自学书参考用书,又可作为专业用教材。可培养读者的空间想象能力和正确绘图和读图的能力。该书理论性与实践性相结
《职业教育任务引领型规划教材:建筑施工图识读》以够用、实用为目标,以一套实际工程的土建图作为载体,通过具体的工作任务来学习相关理论知识,通过学习,使学生熟悉各图所表示的内容及识读方法。
《设计表现与技法:电脑及综合表现》是在2006年《室内外效果图表现技法》的基础上,结合当前国内外较常见的画材及设计软件,从设计表现的角度强调设计空间与空间、材料、功能的连续性、趣味性和层次感。主要内容是室内外效果图表现技法的各项分类技法,既保留了原书中分类的部分,更有针对性地介绍各项技法,使读者可以根据自己的需要选择适
场地设计是建筑设计的重要环节。这本《场地设计(第2版)》从设计操作的角度出发,对场地的概念、场地设计的概念做了界定;对场地设计的阶段划分、场地设计的相关领域做了讨论和分析;对场地设计的制约因素进行归纳,分别讨论了它们与场地设计的关系;详细介绍了场地设计的工作要点和具体的设计方法等。本次修订增加了“场地设计技巧”一章,又
《建筑设计系列课程导读》涵盖了:建筑设计课程本科教学体系的基本内容。共包括12个具有一定代表性的建筑设计课题,其中包括:售楼部、别墅、幼儿园、快速设计、场地、中小学、图书馆、商业建筑、博物馆、综合医院、旅馆、剧场12个专题。全书力求内容全面系统、知识点精炼到位、导读性强,方便读者系统地或选择性地学习,是一本适合建筑学类
《画法几何与土木工程制图习题集》是《画法几何与土木工程制图》配套习题集,内容主要包括绘图工具及其用法、几何作图、图样绘制方法、制图国家标准的基本规定、投影基础、投影变换、平面立体的投影、曲面立体投影、常用曲线与曲面、组合体、轴测投影、工程形体的表达方式、标高投影、房屋建筑施工图的绘制、结构施工图(传统表示法)、结构施工