本书着重讲述Python语言和数据分析工具包的应用。全书共分13章。第1章主要介绍Python的发展历史、特点、集成开发环境、内模块、帮助的使用等内容;第2章主要介绍Python语言的基础知识;第3章主要介绍Python中常用的数据结构,包括序列、字典、集合,以及函数的定义和调用等;第4章主要介绍Python中类、对象
本书共分8章,分别介绍了Python语言概述、Python语言基础、函数与模块、常见数据结构、迭代器与生成器、面向对象程序设计、Python异常处理机制、文件和数据库操作等,内容全面,案例典型,具有较强的实用性和可操作性。
本书是一本专为CSP-J/S参赛选手打造的备赛指南,旨在帮助读者从零基础起步,系统掌握C编程语言和竞赛算法,最终具备冲击信息学奥赛奖项的能力。全书内容编排科学合理,由浅入深,从最基础的C语法(如变量、数据类型、运算符、流程控制)讲起,逐步过渡到数组、字符串、排序算法等核心知识,再深入讲解枚举、递推、递归、二分查找等基础
本书将C++面向对象程序设计的思想和方法作为重点,并结合实例对其进行详细的阐述和分析。除在每章后附有习题外,还在附录中整合了相关实验设计。全书结构严谨、通俗易懂,对读者兼有普及与提高的作用。全书由三部分组成。第一部分为第1-8章,结合实例深入浅出地讲解C++面向对象程序设计的思想和方法,并配套了丰富的讲解视频;第二部分
本书是《Java面向对象程序设计》(第4版·微课视频版)的配套实验指导和习题解答。本书的第一部分为16次上机实践的内容,每次上机实践由若干个实验组成。每个实验由相关知识点、实验目的、实验要求、程序模板、实验指导和实验报告等组成。在进行实验之前,首先通过实验目的了解实验要完成的关键主题,通过实验要求知道本实验应达到怎样的
本书旨在通过系统性的讲解和丰富的实战案例,帮助读者全面掌握Java编程的核心知识。本书内容从Java的基础语法开始,逐步深入到面向对象编程、异常处理、集合框架、输入流和输出流、多线程编程、数据库编程以及图形用户界面设计等高级主题。每一章都围绕特定的主题展开,通过详细的理论介绍和代码示例,让读者能够轻松理解和上手实践。本
本书共分为4个大部分、11个章节。4个大部分分别为:对ZBrush的介绍、对人体结构的拆解、对如何使用ZBrush制作人体局部的讲解以及打印测试等环节的相关注意事项。11个章节分别对使用ZBrush的准备工作、ZBrush的初始界面、人体结构、男性BJD头部的制作、BJD头部功能的拆分、男性BJD身体的制作、BJD手部
《三维建模:理论与实操(微课版)》是面向3dsMax2020软件初学者编写的一本理论与实操相结合的理实一体教材。本书对三维建模的基础知识、常用建模技能做了细致讲解,并通过多个章节的项目实战,全面展现了三维建模在不同领域中的应用情况,如家具建模、家居用品建模、工业零件建模、建筑建模、场景建模等。本书为每一个实战案例配备了
本书对AnimateCC2019的基本操作方法、动画的设计与制作技巧及Animate在不同设计领域的应用进行详细的介绍。 本书分为上下两篇:上篇为第1~11章,主要包括AnimateCC2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、图层与高级动画、声音的导入和编辑
本书为任务驱动型教材,主要内容包括Office概述、Word2024基本操作、Excel2024基本操作、PowerPoint2024基本操作、综合应用篇五部分,包含18个项目,分别是初识Office、通知文档的制作、招生简章的制作、个人简历的制作、工作流程图的制作、专业宣传彩页的制作、设计项目任务书的编制、宿舍信息登