本书分为两部分:理论篇和应用篇。其中,理论篇在内容上详细剖析了最新Web标准的三大部分--HTML5、CSS3、JavaScript,及其在网页设计与Web前端开发中的应用,同时增加了jQuery和Vue框架的实用指南;应用篇则从实用的角度补充了综合实训指导及课业拓展知识等。
本书是理论与实训相结合的一套教材。全书共分为四章,第一章介绍了C#语言基本概念、历史发展及环境搭建,第二章介绍了C#语言的基本语法,第三章是介绍了面向对象的设计模式,第四章是实战项目,介绍了在Unity3D项目中应用C#脚本编程。本书考虑计算机语言学习习惯,根据课程特点,为适应学生自主学习,以几个贯穿的实训案例为线索,
本书是一本针对零基础学习者编写的C语言程序设计入门教材,全书分为程序设计基础篇和程序设计进阶篇。程序设计基础篇主要内容包括C语言的核心语法、程序设计思想和实践应用。程序设计进阶篇主要内容包括指针、结构体与共用体、位运算和文件,旨在使读者体会C语言的模块化编程思想及对指针与结构体类型的实际应用,学会用构造数据类型和指针来
本书是《C语言程序设计简明教程》(ISBN978-7-121-49569-4)的配套用书,包括习题解析与上机指导两部分。习题解析部分注重知识的系统性、完整性和连贯性,将理论与实践有机结合,将知识传授和能力培养融为一体,可提高学生的程序设计能力,培养其程序设计风格。书中的解题过程除采用动态图分析方法来分析程序执行中函数或
本书对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习Java语言程序设计提供了全面、详细的指导,并在前几版的基础上进行了修订与更新。全书覆盖了面向对象设计的广泛内容,介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等。在深入分析面向对象设计方法的基础上,介绍了封装机制、继承机制和多态性的实现与应用、异常
本书将C++程序设计语言作为描述工具,对面向对象程序设计及统一建模语言UML进行介绍。内容包括:C++基础知识、函数、数组、指针和字符串、I/O流对象、类和数据抽象、友元函数、重载操作符、继承、多态性、模板等。本书由浅入深,由日常生活及工程应用案例,逐步引入面向对象程序设计基本概念和方法。每章提供案例研究,后续部分章节
本教材从程序思想、计算机语言逻辑、程序设计和编码能力等维度对学生基础知识和基本能力培养。教材突出学生主体思想,强化学生主动学习特别是自主实践能力。教材采用全新教学设计,融合理论和实践教学,实现学生程序设计综合能力的高效培养。
本书是针对职业院校学生的状况和初学者的需求编写的,注重培养学生的逻辑思维和编程思维,在内容组织上删繁就简,以C语言最基本的内容为主线,深入浅出、循序渐进地帮助读者掌握C语言的基本内容。本书共11单元,主要内容包括:认识C语言,C语言语法基础,最简单的C语言程序设计—顺序程序设计,选择结构程序设计,循环的控制,数组,函数
本书主要介绍Python的基础知识及程序设计方法,以Python程序设计的典型应用作为学习和研究的对象,将内容整合为学生成绩管理系统的设计与实现、通信录系统的设计与实现、银行系统的设计与实现、学生信息系统的设计与实现4个项目。本书以“学-练-用-延”为主线,内容安排由浅入深,螺旋式提升学生的学习、理解和迁移能力。此外,
本书精心选择和设计趣味性、实用性较强的案例,通过案例由浅入深地介绍每章所涉及的知识点。 全书共10章,主要包括C语言概述,C语言基础,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,结构体、共用体和枚举,文件系统等内容。 本书适合作为本科院校理工类专业和高职院校计算机类专业“C语言程序设计”课程