西藏东部澜沧江峡谷的藏族、纳西族聚居村落盐井,以传统的架木为田,背卤晒盐而闻名于世,长期以来,营盐是当地民族的主要生计方式。本书基于长期深入盐井的调查,将历时性的研究和共时性的分析相结合,试图通过盐这一特殊的商品来考察盐井地方社会自吐蕃以来各个历史时期内不同制度下盐业生产、交换市场和权力之间的互动关系。可以说,本研究抓
“平湖老鼎丰酱园档案整理丛书”是一套地方性历史文献汇编。第一辑包括《钱总》(1936-1940),《银钱日记簿》(1941-1945)、(1946-1950)。老鼎丰酱园档案记载全面,所载内容详细,系统地反映了老鼎丰酱园的创业、生产、经营及人事管理的变化情况,提供了一个酱园生产、经营过程的详尽记录。从诸多具体的细节深化
一个上市时只有2.38亿年营收的小公司,缘何在短短几年内发展成庞大的乐视生态,一度成为中国创业板的旗帜?一个做网络视频业务起家的企业,为何进入电视、手机、汽车等众多领域,与三星、苹果、特斯拉等巨头正面对峙?乐视是一个谜,时而万人追捧,时而百千质问,无论喜不喜欢它,都无法忽视它的存在。到底是什么在推动乐视飞速增长?乐视有
开展职业技能鉴定,推行职业资格证书制度,是落实党中央、国务院提出的“科教兴国”战略方针的重要举措,也是我国人力资源开发的一项战略措施。本手册以中华人民共和国人力资源和社会保障部及电力行业职业技能鉴定指导中心的相关文件为依据,按照安徽省电力行业职业技能鉴定中心(皖电技鉴〔2015〕14号)文件的要求,结合工作实际,以电力
1946年,日本大型综合性跨国企业索尼公司由盛田昭夫和井深大先生共同创立,经过数十年的经营发展,成为全球知名的跨国企业集团,是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者与开创者之一。而盛田昭夫先生作为企业的灵魂,一直致力于将日本特有的企业精神及文化与自我的天赋与创新思维完美融合,并在实践中取得了巨大成功。那么
本年鉴原名《中国电子工业年鉴》,首次出版于1986年,2016年版为第31卷。从2009年版起更名为《中国信息产业年鉴》。本卷主要介绍了2015年中国电子信息产业的发展情况和所取得的成就,较全面地展示了中国电子信息产业发展的技术现状和经济运行数据等。
近年来,各地深入贯彻落实“互联网+”行动,在社会经济各领域与互联网的融合创新发展方面取得很大的成效,积累了丰富的实践经验。为梳理这些成功经验,开拓地方、企业思路,《中国“互联网+”行动百佳实践》面向全国各地方征集“互联网+”行动实践案例,并从中筛选了100个案例汇集成《中国“互联网+”行动百佳实践》。《中国“互联网+”
在移动互联网连接人人的今天,社交媒体让粉丝经济、社群经济的价值大发异彩。市场中,靠大众化产品赢得消费者的局面已经成为历史,而小众化、定制化、个性化的产品则受到粉丝们的青睐。 《社群粉丝经济玩转法则(实战强化版)》从社群和粉丝经济入手,通过探讨社群和粉丝的产生、发展及行为模式,向读者展示社群粉丝经济的构建和营销模式。本
在应对全球资源耗竭与气候变化的挑战中,促进经济与能源、环境系统(简称3E系统)协调发展的驱动机制研究成为基本议题之一。《3E系统协调的驱动力:结构协同及能源政策引导》发展双重结构拉动的能源经济学理论,作为探索能源与碳排放变化趋势和分析3E系统协调的必要基础,系统介绍了以结构协同为驱动力的3E系统协调模式的关联关系、动力